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VICTORIA, Seychelles, May 22, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) -- Bitget, el mayor Universal Exchange (UEX) del mundo, anunció hoy el inicio del segundo año de alianza en apoyo a la UNICEF Game Changers Coalition (GCC). La coalición, que ha alcanzado a más de 642.000 jóvenes, padres y docentes en ocho países desde su lanzamiento, está entrando en una nueva fase de crecimiento — introduciendo módulos de alfabetización financiera y de IA en su plan de estudios, con contenido de blockchain previsto para 2026.
La GCC es una iniciativa global liderada por la Oficina de Innovación de UNICEF, que reúne a socios del sector público y privado para ampliar el acceso a la educación tecnológica para jóvenes en economías emergentes, con un enfoque particular en las niñas, que representan el 52% de los participantes hasta la fecha. Operando en Armenia, Brasil, Camboya, India, Kazajistán, Malasia, Marruecos y Sudáfrica, la coalición apoya a los jóvenes para desarrollar habilidades digitales prácticas mediante un currículo innovador, programas de aprendizaje basados en la comunidad y hackatones de juegos presenciales y en línea.
Bitget se unió a la coalición en junio de 2025 a través de su asociación con UNICEF Luxemburgo, contribuyendo a la misión más amplia de la coalición de mejorar la alfabetización digital y el acceso a la tecnología para comunidades desatendidas. En su segundo año, Bitget contribuirá al crecimiento del currículo de la GCC y a la expansión geográfica.
En el primer año de la asociación, Bitget apoyó a UNICEF mediante varias activaciones destinadas a ampliar la concienciación y la participación en la educación tecnológica. Uno de los hitos clave incluyó una visita a Camboya, donde el CMO de Bitget, Ignacio Aguirre, se reunió con estudiantes, educadores y socios locales involucrados en programas de formación en habilidades digitales. La visita destacó cómo el acceso a la educación digital fundamental puede crear nuevas vías para el empleo, el emprendimiento y la participación en la economía digital, particularmente para mujeres jóvenes y estudiantes en regiones desatendidas.
La asociación también apoyó iniciativas más amplias de participación juvenil a través de eventos y experiencias de aprendizaje interactivas. A finales de 2025, la directora ejecutiva de Bitget, Gracy Chen, apoyó el Game Jam global inaugural de UNICEF de la GCC, una iniciativa de 40 días mediante la cual jóvenes creadores en economías emergentes construyeron videojuegos originales con sesiones de mentoría y un curso en línea de autoaprendizaje.
“La tecnología se está convirtiendo en parte de la vida cotidiana más rápido de lo que los sistemas educativos pueden adaptarse”, dijo Gracy Chen, directora ejecutiva de Bitget. “Lo que destacó durante nuestro trabajo con UNICEF este año fue lo rápido que los jóvenes se involucran una vez que se les da acceso y oportunidad. Nuestro objetivo final no es solo introducir blockchain o herramientas digitales, sino ayudar a construir confianza y alfabetización digital y financiera a largo plazo que pueda crear oportunidades mucho más allá de las criptomonedas”.
La actualización llega mientras la demanda de habilidades digitales continúa creciendo globalmente, particularmente en mercados donde las poblaciones más jóvenes son cada vez más “mobile-first” pero siguen estando desatendidas por las vías tradicionales de educación tecnológica. Bitget ha continuado ampliando sus iniciativas centradas en educación junto con el crecimiento institucional y del ecosistema, posicionando la alfabetización digital como un pilar clave del desarrollo a largo plazo de la industria.
“Demasiados jóvenes siguen excluidos de las habilidades que impulsan la transformación digital que está dando forma a la economía actual”, dijo Thomas Davin, director global de la Oficina de Innovación de UNICEF. “La GCC es una respuesta clara a esta necesidad. La iniciativa reúne a la industria, los gobiernos y las comunidades para que la próxima generación tenga las habilidades, la confianza y la oportunidad de liderar en una economía impulsada por la tecnología. Junto con Bitget, ampliamos el alcance para llegar a aún más jóvenes con las habilidades que necesitan”.
En su segundo año, la asociación apoyará la expansión de la GCC a tres países adicionales y el lanzamiento de nuevos módulos de alfabetización financiera y de IA dentro del currículo de la coalición. Bitget continuará participando mediante visitas de campo, participación ejecutiva y apoyo a experiencias de aprendizaje dirigidas por la coalición.
Acerca de Bitget
Fundada en 2018, Bitget es la mayor plataforma Universal Exchange (UEX) del mundo, que presta servicios a más de 120 millones de usuarios con acceso a criptomonedas, activos tokenizados y herramientas de trading impulsadas por IA en las principales blockchains. Su ecosistema incluye Bitget Wallet, una aplicación financiera de uso diario utilizada por más de 80 millones de personas. Bitget impulsa la adopción global de las criptomonedas a través de alianzas con LALIGA, MotoGP™ y UNICEF.
Acerca de UNICEF
UNICEF trabaja en más de 190 países y territorios para llegar a los niños menos favorecidos y construir un mundo mejor para cada niño.
UNICEF Luxemburgo apoya esta misión global mediante la movilización de asociaciones del sector privado y contribuciones voluntarias. También aboga a nivel nacional para defender los derechos de los niños — centrándose en reducir las desigualdades, promover la igualdad de género, abordar la pobreza infantil, apoyar el bienestar mental y mejorar el acceso a la justicia para cada niño.
Para preguntas de medios, contacte: media@bitget.com
Una fotografía adjunta a este comunicado está disponible en: http://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/8f1e55c4-fec7-4aa5-84ef-b5fb5a7a4c2c
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